c++ - vector::erase 和 reverse_iterator
全部标签 据我所知,当vector::resize需要增加时,C++标准并未明确指定如何增加vector容量。但是有没有“典型”的实现呢?具体来说:我不知道我的vector需要多大。此外,元素以随机顺序出现。所以对于每个元素我都有这个:if(index>=vector.size()){vector.resize(index+1);}vector.at(index)=element;如果元素以递增的索引顺序出现,vector容量是否会在每次调用调整大小时增加一(在典型的实现中)?我希望不会... 最佳答案 该标准不保证重复调用resize()的
我正在尝试将一个指针数据复制到另一个指针,这样如果我更改一个指针,另一个指针中的值就不会改变。我需要这个,因为我正在编写一个循环,其中有两个结构指针、value和lastValue。在循环的每次迭代中,我将value的内容分配给lastValue,并用新内容填充value。问题是因为两者都是结构指针,所以当我更改value时,lastValue也会更改,这不是我想要的行为。代码应该是这样的(结构是来自OpenCV的IplImages):IplImage*value;Iplimage*lastValue;while(1){lastValue=value;value=cvQueryFram
我想交换一个std::vector作为函数参数,这样就不必复制vector。像这样:function(std::vector().swap(my_vector));或者在我的例子中是这样的:std::make_pair(0,std::vector().swap(my_vector));当然std::vector::swap返回void,而不是创建的vector。有办法吗? 最佳答案 使用任何现代编译器,然后您可以使用std::move,它获取您的vector并将其作为右值返回:function(std::move(my_vector
我想编写一个程序来自动检测输入的C/C++代码基于一些输入属性。我正在寻找一个开始学习如何这样做的好地方(主要与如何进行检测、在哪里进行检测等相关)。我已经在网上搜索了一段时间,但运气不佳。因此,如果有人可以帮助我指出一个好的起点,我将不胜感激。谢谢 最佳答案 如果您还没有找到它,这里有一个非常相似的问题,其中包含使用自定义的好主意LLVMPass和GCCMELT:InstrumentingC/C++codeusingLLVM如果您正在寻找更简单的东西,请检查这个基于预处理器的解决方案BasicInstrumentationandP
我一直在尝试编译我在其他地方使用的一些基本链表示例。我遇到的问题更多是用户问题。我想图片说明了一切:所有奇怪符号的原因是什么?正常的MinGW输出应该类似于错误:从‘void*’到‘element*’的无效转换这就是我遇到的问题,但我很乐意收到有关错误本身的解释。这是我的代码:#include#includestructelement{intinfo;structelement*next;};intmain(void){structelement*head,*node;intarv;head=NULL;printf("Enternumber!(0toexit)");scanf("%d"
所以,我正在尝试使用gmp对于我正在做的一些计算,在某些时候我需要从正态分布中生成一个伪随机数(prn)。由于gmp有一个统一的随机变量,这已经很有帮助了。但是,我发现很难选择应该使用哪种方法从统一的方法生成正态分布。实际上,我的问题是gmp只有简单的操作,所以例如我不能使用cos或erf评估,因为我必须自己实现。我的问题是我可以在多大程度上从gmp上的正态分布生成prn,如果这非常困难,是否有任何已经实现正态分布的任意精度库。作为无效方法的两个示例(从thisquestion检索):Zigguratalgorithm使用f的评估,在这种情况下它是一个非整数指数,因此不受gmp支持。B
开始使用Eigen数学库,我在完成一个非常简单的任务时遇到了麻烦:使用四元数转换一系列vector。似乎我所做的一切都没有找到operator*,或者将数组与矩阵混合。Eigen::Quaternionfrot=…;Eigen::Array3Xfseries=…;//expectedthistoworkasmatrix()returnsaTransformation:series.matrix().colwise()*=rot.matrix();//expectedthesetoworkasit'sstandardnotation:series=rot.matrix()*series.
一个简单的vector.push_back()导致我的代码出现一些错误:#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,constchar*argv[]){vectorstack;stack.push_back(1);stack.push_back(1);//stack.size()becomes467369971afterthisstack.push_back(1);stack.push_back(1);...morepush_back()s...return0;}我正在使用GDB检查它的行为...奇怪的是stack.size()在第二个push_
我认为这段看似无辜的代码相当危险的想法是否正确?templatevoidinsertLast(std::vector&v){if(v.empty())return;v.insert(v.begin(),v.back());}阅读一些答案后的一些澄清..好吧,我并不是真的在问如何将一个元素插入到一个vector中,而是我做了一个虚拟的情况来质疑一个原则。换句话说,你认为有必要制作一个拷贝吗(这里创建了一个临时的..并且保证对临时对象的const引用存在):templatevoidinsertLast(std::vector&v){if(v.empty())return;v.insert(
我希望你能帮助我。我的问题是collada的蒙皮方程:v+={[(v*BSM)*IBMi*JMi]*JW}n:影响顶点v的关节数BSM:绑定(bind)形状矩阵IBMi:关节i的逆绑定(bind)姿势矩阵JMi:关节i的变换矩阵JW:关节i对顶点v影响的权重必须计算每个顶点“v”(即通过“for”bucle)。但是,如果我有10,000个或更多顶点的网格,它不会非常非常慢吗?这必须实时计算吗?没有其他方法可以计算“v”?非常感谢。:-) 最佳答案 您可以使用阈值JW-对于每个顶点v,您可以跳过上任何关节i的进一步计算v其中JWi低于